Ads 468x60px

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą WIP. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą WIP. Pokaż wszystkie posty

środa, 21 stycznia 2015

"Han shot first." - projekt blastera Hana Solo w druku 3d - WiP

Han shot first!
Tym razem we współpracy z kołem naukowym Rapid Troopers, z Politechniki Wrocławskiej, na stół trafił model blastera Hana Solo z piątej części Gwiezdnych Wojen. Wydrukowany technologią SLS  (selective laser sintering) w nylonie, jest idealnie gładki i praktycznie nie wymagał większej obróbki (zawsze lepiej mieć przy sobie porcję liquid Green Stuffa, aczkolwiek w tym przypadku była potrzebna tylko odrobina masy).


niedziela, 18 stycznia 2015

Star Wars: model Tie Advanced X1 - WiP

Wydrukowany model statku vs Z-95 z gry X-Wing,
dla porównania skali
Po dłuższej przerwie nadszedł czas na nowy post i to z zupełnie innej kategorii niż dotychczas - modele drukowane w technologii 3d. Drukarki 3d zyskują ostatnio na popularności i dzięki nawiązaniu współpracy z Three Dimensions Lab miałem okazję osobiście przekonać się o ich wielkim potencjale w świecie modelarzy.

Pierwszym projektem (pierwszym i na pewno nie ostatnim) jest statek Dartha Vadera - Tie Advanced X1.

niedziela, 16 października 2011

Eomer Marszałek Rohanu, Ranger i koń - WiP część 3


figurki władca pierścieni: Eomer Marshal of the Riddermark, Eomer Hereos of the West, Ranger of Gondor, Rohan Horse.

Huh, trochę potrzymałem Was w niepewności, nie zawsze wszystko idzie zgodnie z planem, ale tak, melduję, że prace nad Eomerami, Rangerem i koniem skończone. Dojdą jeszcze małe poprawki na życzenie klienta i wrzucę ostateczne zdjęcia (mam nadzieję, że już w świetle dziennym).


Płaszcz Eomera wyszedł zacnie, zbroja tak samo, jedyne z czego nie jestem zadowolony to jego cholerna kita....nie cierpię cieniować białego, ale o tym już wspominałem przy malowaniu Mumakila. Na zdjęciu niestety tego nie widać, ale tak to coś białego na hełmie Eomera było cieniowane, spróbuję to jeszcze poprawić.


Eomer w wersji konnej to figurka z gatunku, "pysznie malowanych". Cud, miód i orzeszki, model malowało mi się z wielką przyjemnością. Jakbym miał się czegoś czepić to trochę nieproporcjonalnych nóg konia - trochę za cienki jak na tak masywnego konia z kropierzem, ale to takie moje widzimisię.

Ranger i koń jak każdy widzi. Na życzenie klienta poprawię niebieskie paski rangera na szare oraz saszetkę Eomera na ciemną. 

Już niedługo wrócimy do mrocznego miasta Mordheim...


czwartek, 13 października 2011

Eomer Marszałek Rohanu konwersja - WiP część 2


Eomer Marshal of Riddermark konwersja modelu pieszego, masa modelarska miliput biały.

Kolejny etap prac nad figrkami Eomera Marshal of Riddermak, jego konwersją z Eomera Heroes of the West oraz Rangerem i koniem. Płaszcz Eomera pieszo został skończony, Eomer, Ranger i koń mają już nałożone pierwsze warstwy farby, tak jak to widać poniżej.


Tarcza wyszła całkiem dobrze, została wykonana z białego Miliputa. Forma do tarczy także została wykonana z tej samej masy modelarskiej. Płaszcz oceńcie sam. Ja jestem z niego zadowolony, biorąc pod uwagę fakt, że to mój pierwszy płaszcz w życiu.  Podsumowując, poświęciłem na ten płaszcz dwa wieczory, z czego efekty pracy pierwszego wieczora wylądowały w koszu. Była to duża dawka doświadczenia.

Dzisiaj na pewno więcej malowania niż rzeźbienia, na warsztat trafi Eomera konno oraz Ranger. Jak czas pozwoli to zacznę malować pieszą wersję Marszałka Riddermarchii. Także wracam do pracy. 

Zapraszam do śledzenia nowych WiPów na facebooku i blipie. Na obu portalach znajdziecie najszybciej najnowsze WiPy.

- WiP część 1



wtorek, 11 października 2011

Eomer Marszałek Riddermarchi, Ranger Gondoru i koń - WiP LotR część 1


Figurki Władcy Pierścieni. Eomer Marshal of the Riddermak, Eomer z box'a Heroes of the West, Ranger Gondoru oraz rohański koń.

Na chwilę odchodzimy od przeklętego miasta Mordheim i wracamy do Śródziemia, a konkretnie do krainy Władców koni Rohanu oraz po części Gondoru. Dzisiejszy WiP dotyczy Eomera w wersji Rycerza Pellennoru, jego konwersji w wersji pieszej (ponieważ wyszła tylko konna wersja tego modelu) oraz malowaniu Rangera Gondoru i rohańskiego konia.

Słowem wstępu, chciałbym Was drodzy czytelnicy zaprosić na świeżo powstały fanpage Bitewnego bloga, na którym znajdziecie najnowsze prace jak i zrealizowane projekty. Lajkujcie, komentujcie, oglądajcie, serdecznie zapraszam!

Ekhem, tak, już 'po reklamie'...Najpierw zacznę od składania modelu Eomera konnego, który przywędrował do mnie dzisiaj prosto z Wysp. Figurkę trzeba odpowiednio przygotować do malowania - oczyścić z nadlewów i 'zaszpachlować' Green Staffem.



Ciekawym punktem tego zlecenia z pewnością będzie konwersja Eomera pieszo na wersję Marszałka Riddermarchii. Przede mną czeka robienie płaszcza oraz odlanie tarczy.

Kolejnym punktem jest malowanie Rangera Gondoru, widocznego na zdjęciu, który już jest na etapie 'gotowy do malowania'. Ma już przygotowaną podstawkę i nałożony podkład i grzecznie czeka w kolejce na swoją kolej. Natomiast koń, jaki jest każdy widzi.

O arcie o malowaniu makiety nie zapomniałem, pojawi się w tym tygodniu. Swoją drogą projekty makiet i świątyni są już niemal gotowe...




piątek, 30 września 2011

Mordheim - moduł nr2 - WiP część 6

Makieta do gry bitewnej Mordheim. Jeden z modułów składający się na stół do gry.

Na koniec września wracamy do przeklętego miasta Mordheim. Kolejny moduł składający się na cały stół jest już na finishu...

czwartek, 4 sierpnia 2011

Stół do gry Mordheim - WiP część 5



mordheim ruiny budynku

Pierwszy moduł jest już prawe gotowy do malowania. Prawie, bo klej musi dobrze wyschnąć przed nałożeniem podkładu i ostatecznym malowaniem. Więcej zdjęć w dalszej części posta.

poniedziałek, 18 lipca 2011

Stół do gry Mordheim - WiP część 4



ruiny miasta mordheim

Kolejne postępy w pracy nad stołem do Mordheima. Podstawy parteru są skończone i rozpocząłem prace nad pierwszym piętrem, które jest bardziej wysunięte, niż w budynku nr 1.

sobota, 9 lipca 2011

Mordheim - WIP część 3



ruiny miasta mordheim

Po krótkiej przerwie na malowanie figurek z LotRa (co nie wyklucza kolejnych prac w najbliższym czasie) wracamy do przeklętego miasta Mordheim. 

niedziela, 12 czerwca 2011

Sauron - Army Base - WiP część 3



diorama władca pierścieni

Kolejne postępy w pracy. Pomalowałem podstawkę wraz z dodatkami. Elendil i Isildur są prawie skończeni, a jak wiemy 'prawie' robi wielką różnicę. Sauron jest w podkładzie i czeka grzecznie na swoją kolej. Więcej zdjęć w dalszej części posta.


władca pierścieni sauron
Całość projektu...
elendil isildur figurki władca pierścieni
....i lekkie zbliżenie na szcegóły
Isildurowi i Elendilowi muszę wykończyć skórę, włosy, rzemyczki i paski. Narsil też wymaga wykończenia, teraz jest w pierwszej fazie malowania. Podstawka miała oddawać klimat Morannonu i okolic Barad-Dur, dobra jak całego Mordoru, bo generalnie wygląda wszędzie tak samo - pełno żwiru, pyłu i skał. Jak skończę 
Władców Numenoru to zabieram się za Saurona. 

sauron władca pierścieni
Wybaczcie jakość zdjęć, pochmurny dzień dzisiaj we Wrocławiu..

Jeżeli jeszcze nie widzieliście pierwszych faz projekty to zapraszam do przeczytania postów WiP - część 1 oraz WiP - część 2



sobota, 11 czerwca 2011

Sauron - Army Base - WiP część 2



diorama sauron władca pierścieni

Dzisiaj więcej zdjęć niż treści. Zrobiłem podstawkę Sauronowi dorzuciłem kilka hełmów, tarcz i innych elementów uzbrojenia żołnierzy uczestniczących w bitwie o Morannon. Niestety zwłok orków czy ludzi już nie mam, ale myślę, że takie dodatki wysatarczająco urozmaicają podstawkę. Co do malowania...

elendil isildur diorama
To czarne koło Isildura to nie kamień, tylko hełm elfów Wysokiego Rodu :)

lotr army base

Pomaluję Saurona klasycznie, czytaj: mrocznie :) Zabieram się za podkładowanie figurek i podstawki. Sauronowi dodałem miecz wysokich elfów (bo bardzo chciał). Chyba nic więcej nie trzeba dodawać, do roboty!

Zapraszam do obejrzenia reszty WiPów - WiP część 1, WiP część 3 oraz efektu końcowego.



wtorek, 7 czerwca 2011

Sauron - Army Base - WiP część 1



army base lotr

Zgodnie z zapowiedzią z ostatniego WiPa o dalszych postępach przy makiecie do Mordheima zacząłem mały projekt związany z Sauronem. Będzie to podstawka czy diorama, z możliwością wyciągnięcia figurki Władcy Zła, na której znajdują się Elendil i Isildur. Dawno nie malowałem figurek, więc ten projekt z przyjemnością sobie narzuciłem.



sauron diorama

army base diorama



Oprócz samego Elendila i Isildura planuję dodać zwłoki wojownika Numenoru lub Wysokich Elfów i dodatkowo kawałki ich rynsztunku. Podstawka malowana będzie w ciemnych barwach Moranonnu. Skałki są odlane z gipsu dentystycznego, do tego piasek i posypka modelarska. Miejsce gdzie będą się znajdowali Isildur i Elendil, jeszcze nie obkleiłem piaskiem, ponieważ zrobię to dopiero wtedy, gdy modele będę pomalowane i przytwierdzone do podstawy. Generalnie dlatego, żeby cała sceneria wyglądała realnie (trochę ich musiało wbić w ziemię, przysypać, itd., zwłaszcza Elendila...) i łatwiej będzie ich malować nie przyklejonych do podstawki.


władca pierścieni diorama

diorama sauron

 Oczywiście wszystkie figurki będą pomalowane i to w najbliższym czasie....tak, zdecydowanie trzeba oderwać się od studiów i makiet :) Zastanawiam się nad schematem malowania Saurona, czy zbroje zrobić bardziej rdzawą, czy mrocznie ciemną...Swoją drogą to jedną najładniejszych zbroi w Śródziemiu. W przypadku Isildura i Elendila nie będzie problemu, ponieważ wybrałem standardowe barwy. Hmm, ale i tak raczej zacznę od Saurona...

Zapraszam do obejrzenia reszty WiPów - WiP część 2, WiP część 3 oraz efektu końcowego.




niedziela, 5 czerwca 2011

Makieta miasta Mordheim - WiP, część 2



mordheim makieta miasta

Kolejne postępy w pracy z ostatnich dwóch dni, bo w tygodniu niestety nie miałem czasu . Kilka rzeczy pozmieniałem, bo mi się wymiarowo nie podobały, albo psuły koncepcję. Więcej zdjęć w dalszej części posta.

niedziela, 29 maja 2011

Makieta Mordheim - WiP, część 1



makieta bitewna ruiny miasta mordheim

 Nowy projekt dotyczy systemu bitewnego Mordheim. Chyba jeden z najtańszych obecnie dostępnych systemów, pod względem zakupu figurek. Co ciekawe, kluczową rolę w tej grze odgrywa makieta zrujnowanego miasta. Zapoznawszy sie z mrocznym klimatem Mordheima, przystąpiłem do pracy.